Electronic Arts nous met l'eau à la bouche avec cette vidéo de Gameplay de leur prochain NFS, Need For Speed : Rivals qui sortira notamment sur Xbox One, PS3, PS4, Xbox 360 et PC.
20 août 2013 Gamescom : Vidéo de gameplay Need for Speed Rivals
Nouvelle vidéo de gameplay pour NFS : Rivals
Microsoft a dj effectu des tests sur ce que donne des baisse de prix. Souvenez vous de la super promo avec des jeux 2, 5 voir 10 euros au plus cher. Le rsultat: un carton, mme si c'tait de vieux jeux dont plus de la moiti taient pas terrible. Nanmoins, pour ma part, sa t l'occasion de tester des jeux a pas cher et qui ne se vendait certainement plus sur le live. Depuis, encore aujourd'hui, on le droit des promos intressant, et mme des jeux gratuits. Je pensais bien dj a l'poque qu'ils prparaient le terrain nextgen. Je ne pensais pas encore aux drm et a la connection permanente.... Je pense que Microsoft vise le trs long thermes. Et sont prt s'en manger plein les dents le temps que cela se mette en place. De toute faon , Sony attend et observe pour voir l'volution du march et s'adapteront, comme ils l'ont fait pour le jeux en ligne, d'abord gratuit puis payant. A suivre.....
Cet article m'interpelle, tant sur la forme que sur le fond.
Le ton employé, avec ses excès de languages, me parait bizarre pour une communication "semi-officielle" comme on nous la présente.
Même si l'arrogance est de mise chez Mirosoft en ce moment on est la un peu dans l'excès.
Ensuite les raccourcis americano-centriques sont légions, GameStop par exemple, comme si il n'y avait que cette officine dans le monde...
La TV connectée selon Saint google, sachant qu'en Europe ce sont les box des opérateurs internet qui se chargent de ces fluxs.
La raillerie à peine dissimulée sur le coté respect de l'ecologie (apparement il n'aime pas les allemand ce personnage) alors qu'a la base il s'agit surtout d'économie d'energie.
Idem sur le plan de la connexion internet alors qu'une majorité de gens n'ont toujours pas de connexion à la hauteur des exigences de Microsoft.
Sa conception de tout se passe devant un écran géant me fait bien sourire, surtout l'idée que la xBox devienne l'unique source de cet écran.
Enfin le baratin sur le prix des jeux me fait (quasiment) pisser de rire dessus. nous connaisson tous l' "angélisme" économique des majors du jeu vidéo.
Comment croire une seule minute que le prix des jeux va baisser. Enfin sa démonstration du mécanisme lié au jeu d'occasion fait froid dans le dos:!
Prix du jeu neuf 40€,
Prix du jeu d'occasion : 20€ pour Gamestop (tiens encore eux?) 10€ pour l'éditeur --> 30€, ok mais le joueur il revend son jeu combien dans l'histoire pour toucher u peu d'argent sans que ça revienne à acheter du neuf? 1€
Pour moi un jeu valant 75% du prix neuf c'est pas un jeu d'occasion.
Non, pour moi le tout connecté permanent c'est exclu, surtout si on me l'impose.
Et même si ils sont convaincus, en tout cas lui l'est et vous, réacteurs de ce site, aussi, moi je reste très sceptique.
sur le papier c'est bien...en attendant du concret !
La seul chose qui compte, ce sont les developeurs, c'est eux qui font les jeux que nous aimons et je prendrais la console qui les defend.
Moi je suis pour si au final sa arrange aussi bien les devs qui toucheront plus d'argent et que de l'autre coté on propose aux joueurs des jeux moins cher, tout cela se défend au final le seul point noir pour certain restera la connexion obligatoire tout un certain laps de temps, le mieu serait que cet restriction de la connexion obligatoire ne concerne que les jeux physiques et pas les dématérialisés qui ne peuvent etre vendu en boutique
Un ingénieur de chez Microsoft (attention, il n'y a pas de preuves pour dire qu'il l'est vraiment) a posté un texte nous éclairant plus en détails sur le but et l'enjeu de la Xbox One. Il nous exprime ici sa pensée de manière directe (voire crue).
Voici la traduction du texte par xboxlive.fr :
Que peut-on tirer comme conclusion ? La Xbox One veut suivre le modèle de Steam. En effet, les DRM ne sont pas un inconvénient, au contraire, cela peut permettre de diminuer fortement le prix des jeux. Microsoft réfléchit à comment revendre ces jeux dématérialisés, ce qui annulerait les âneries que l'on peut lire un peu partout sur le marché de l'occasion. Les développeurs de la Xbox One souhaitent que leur console devienne le périphérique le plus utilisé dans les salons, car c'est une machine à tout faire : Internet (Internet Explorer), Télévision ( Google TV), Jeux (plus d'exclus que sur PS4). Microsoft veut innover, à l'instar de Sony qui reste avec des choses acquises, des choses que les consommateurs ont l'habitude de voir, d'utiliser.
Microsoft a plus d'un tour dans son sac. La Playstation 4 (sans eye toy) est, certes, moins cher à l'achat que la Xbox One (avec Kinect 2.0). Mais, si les jeux étaient moins chers sur la console de Microsoft, que se passerait-il ?
Microsoft a perdu la guerre de la communication, mais pas la guerre des consoles de salon.